Multiple Angles AI:一张图生成全新机位视图

上传角色、产品或场景图,选择镜头位置,生成一致的新视角。逐张构建正面、侧面与背面参考设定图。

8 个方向4 档镜头高度3 种取景最多 3 张参考图

Multiple Angles 生成器

上传最多三张参考图,设置方向、高度和取景,然后生成新视角。

最多 3 张图,可拖拽或点击上传。

与上方左图一致:机位在主体周围的位置。

与上方右图一致:镜头高度与朝向。

虚线环越小越偏特写,越大越带环境(两图联动)。

输出结果

示例输出带有可控机位视图的角色参考图

生成结果将显示在此处。

什么是 Multiple Angles AI?

Multiple Angles AI 是一款图生图机位工具。你提供同一主体的一到三张参考图并选择镜头位置,它会返回从该方向、高度和距离看到的画面,同时保持主体的设计、颜色和风格。

  • 96 个机位:围绕主体的 8 个方向 × 4 档高度(低角度、平视、高角度、俯视)× 3 种取景(特写、中景、全景)。
  • 适用于角色、产品、道具或场景;可选提示词可附加风格或约束。
  • 每个定向视图都可以 JPEG、PNG 或 WebP 下载。

如何从一张图生成多角度视图

从单张参考图到新视角,只需三步。

1

上传参考图

添加同一主体的一到三张清晰图片。参考图越多,模型可保持一致的细节越多。

2

设置镜头

选择围绕主体的方向、镜头高度和取景。预览示意图会显示镜头所在位置。

3

生成并下载

生成视图后,以 JPEG、PNG 或 WebP 下载。换用新方向重复操作,即可拼出完整设定图。

多角度示例

使用定向机位生成的参考设定图与设计视图。

动漫角色设定图

动漫角色设定图

以动漫插画作为参考,生成适用于 Live2D 与 VTuber 设计规划的指定视角。

游戏角色参考

游戏角色参考

为 Blender、Maya 和 ZBrush 建模流程补充所需的角色视角参考。

概念艺术流水线

概念艺术流水线

以概念图为视觉锚点,探索新的镜头方向与构图。

Multiple Angles AI 常见问题

关于镜头控制、参考图、积分与输出的解答。

生成你的下一个视角

上传参考图、设置镜头,以同样的风格得到新视图。

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