Multiple Angles AI: novos ângulos de câmera a partir de uma imagem
Envie um personagem, produto ou cenário, escolha a posição da câmera e gere uma nova vista consistente. Monte folhas de referência frontal, lateral e traseira, um ângulo por vez.
Gerador Multiple Angles
Envie até três referências, ajuste direção, altura e enquadramento e gere uma nova vista.
Até 3 imagens. Arraste e solte ou clique para enviar.
Corresponde ao diagrama superior esquerdo: onde a câmera fica em torno do sujeito.
Corresponde ao diagrama lateral: altura da lente e inclinação.
Anel tracejado menor ≈ enquadramento mais fechado; maior ≈ mais cena (ambos os diagramas).
Saída

As imagens geradas aparecerão aqui.
O que é o Multiple Angles AI?
O Multiple Angles AI é uma ferramenta de câmera imagem para imagem. Você fornece de uma a três imagens de referência do mesmo sujeito e escolhe a posição da câmera; ele devolve o sujeito visto daquela direção, altura e distância, mantendo design, cores e estilo.
- 96 posições de câmera: 8 direções ao redor do sujeito × 4 alturas (baixa, nível dos olhos, alta, de cima) × 3 enquadramentos (close, médio, aberto).
- Use com personagens, produtos, objetos ou cenários; um prompt opcional adiciona estilo ou restrições.
- Baixe cada vista direcionada em JPEG, PNG ou WebP.
Como gerar vários ângulos a partir de uma imagem
Três passos de uma única referência a uma nova vista.
Envie sua referência
Adicione de uma a três imagens nítidas do mesmo sujeito. Referências extras dão ao modelo mais detalhes para manter consistentes.
Ajuste a câmera
Escolha a direção ao redor do sujeito, a altura da câmera e o enquadramento. O diagrama de pré-visualização mostra onde a câmera ficará.
Gere e baixe
Gere a vista e baixe em JPEG, PNG ou WebP. Repita com novas direções para montar uma folha completa.
Exemplos de múltiplos ângulos
Folhas de referência e vistas de design feitas com ângulos de câmera direcionados.

Character Sheet de Anime
Use ilustrações de anime como referências para vistas direcionadas no planejamento de Live2D e VTuber.

Referência de Personagem para Jogos
Crie vistas adicionais do personagem como referência para fluxos de modelagem no Blender, Maya e ZBrush.

Pipeline de Concept Art
Explore novas direções de câmera mantendo o concept art como referência visual.
Multiple Angles para personagens, VTubers e concept art
Geradores dedicados com predefinições e prompts para cada fluxo de trabalho.
Para desenvolvedores de jogos
Gere vistas adicionais para planejar assets 3D e apoiar a modelagem.
Abrir geradorPara design de VTuber
Observe o personagem nas direções escolhidas antes de encomendar ou ajustar um rig Live2D.
Abrir geradorPara Concept Artists
Explore o conceito em novas direções com os controles de câmera, sem redesenhar cada referência.
Abrir geradorPerguntas frequentes do Multiple Angles AI
Respostas sobre controles de câmera, referências, créditos e saída.
Gere seu próximo ângulo
Envie uma referência, ajuste a câmera e obtenha uma nova vista no mesmo estilo.