Multiple Angles AI:1枚の画像から新しいカメラアングルへ
キャラクター、製品、シーンをアップロードし、カメラ位置を選ぶだけで一貫した新しいビューを生成。正面・側面・背面のリファレンスシートを1枚ずつ作成できます。
Multiple Angles ジェネレーター
最大3枚の参照画像をアップロードし、方向・高さ・フレーミングを設定して新しいビューを生成します。
最大3枚。ドラッグ&ドロップまたはクリックでアップロード。
上の左図に対応:被写体の周りのカメラ位置。
上の右図に対応:レンズの高さと向き。
破線の円が小さいほど寄り、大きいほど環境が入ります(両図連動)。
出力

生成画像はここに表示されます。
Multiple Angles AI とは?
Multiple Angles AI は image-to-image のカメラツールです。同じ被写体の参照画像を1〜3枚渡してカメラ位置を選ぶと、その方向・高さ・距離から見た被写体を、デザイン・色・スタイルを保ったまま返します。
- 96のカメラ位置:被写体の周りの8方向 × 4段階の高さ(ロー・アイレベル・ハイ・真上)× 3種のフレーミング(クローズアップ・ミディアム・ワイド)。
- キャラクター、製品、小道具、シーンに対応。任意のプロンプトでスタイルや制約を追加できます。
- 各方向のビューはJPEG・PNG・WebPでダウンロードできます。
1枚の画像からマルチアングルを生成する方法
1枚の参照画像から新しいビューまで、3つのステップ。
参照画像をアップロード
同じ被写体の鮮明な画像を1〜3枚追加します。参照が多いほど、モデルが一貫させられるディテールが増えます。
カメラを設定
被写体の周りの方向、カメラの高さ、フレーミングを選びます。プレビュー図でカメラ位置を確認できます。
生成してダウンロード
ビューを生成し、JPEG・PNG・WebPでダウンロード。方向を変えて繰り返せば、完全なシートが作れます。
マルチアングルの実例
指定したカメラアングルで作ったリファレンスシートとデザインビュー。

アニメキャラ設定資料
アニメイラストを参照に、Live2DやVTuberの設計検討に必要なカメラ方向のビューを生成します。

ゲームキャラクター参照
Blender、Maya、ZBrushのモデリングに必要なキャラクター参照ビューを追加できます。

コンセプトアートパイプライン
コンセプトアートを視覚的な基準にしながら、新しいカメラ方向や構図を検討できます。
キャラクター・VTuber・コンセプトアートのためのマルチアングル
各ワークフロー向けにプリセットとプロンプトを備えた専用ジェネレーター。
Multiple Angles AI よくある質問
カメラ操作、参照画像、クレジット、出力についての回答。