Multiple Angles AI: Neue Kamerawinkel aus einem Bild
Lade eine Figur, ein Produkt oder eine Szene hoch, wähle die Kameraposition und erzeuge eine konsistente neue Ansicht. Baue Vorder-, Seiten- und Rückansichten Schritt für Schritt.
Multiple-Angles-Generator
Lade bis zu drei Referenzen hoch, stelle Richtung, Höhe und Ausschnitt ein und generiere eine neue Ansicht.
Bis zu 3 Bilder. Ziehen oder klicken zum Hochladen.
Entspricht dem oberen Diagramm links: wo die Kamera um das Motiv steht.
Entspricht dem Seitenbild: Objektivhöhe und Neigung.
Kleinerer Strichkreis ≈ engeres Bild; größer ≈ mehr Umgebung (beide Diagramme).
Ausgabe

Generierte Bilder erscheinen hier.
Was ist Multiple Angles AI?
Multiple Angles AI ist ein Bild-zu-Bild-Kameratool. Du gibst ein bis drei Referenzbilder desselben Motivs und wählst eine Kameraposition; es liefert das Motiv aus dieser Richtung, Höhe und Entfernung – bei gleichem Design, Farben und Stil.
- 96 Kamerapositionen: 8 Richtungen um das Motiv × 4 Höhen (tief, Augenhöhe, hoch, Draufsicht) × 3 Ausschnitte (Nahaufnahme, mittel, weit).
- Für Figuren, Produkte, Requisiten oder Szenen; ein optionaler Prompt ergänzt Stil oder Vorgaben.
- Jede gerichtete Ansicht lässt sich als JPEG, PNG oder WebP herunterladen.
So erzeugst du mehrere Winkel aus einem Bild
Drei Schritte von einer Referenz zur neuen Ansicht.
Referenz hochladen
Füge ein bis drei klare Bilder desselben Motivs hinzu. Mehr Referenzen geben dem Modell mehr Details für Konsistenz.
Kamera einstellen
Wähle Richtung um das Motiv, Kamerahöhe und Bildausschnitt. Das Vorschaudiagramm zeigt, wo die Kamera steht.
Generieren und herunterladen
Generiere die Ansicht und lade sie als JPEG, PNG oder WebP herunter. Wiederhole es mit neuen Richtungen für einen kompletten Bogen.
Beispiele für mehrere Winkel
Referenzbögen und Designansichten mit gezielten Kamerawinkeln.

Anime Character Sheet
Nutzen Sie Anime-Illustrationen als Referenz für gezielte Ansichten bei der Live2D- und VTuber-Planung.

Spielcharakter-Referenz
Erzeugen Sie zusätzliche Charakteransichten als Referenz für Blender-, Maya- und ZBrush-Workflows.

Concept Art Pipeline
Erkunden Sie neue Kamerarichtungen und behalten Sie das Concept Art als visuelle Referenz.
Multiple Angles für Charaktere, VTuber und Concept Art
Eigene Generatoren mit Presets und Prompts für jeden Workflow.
Für Spielentwickler
Erzeugen Sie zusätzliche Kameraansichten für die Planung von 3D-Assets und als Modellierungsreferenz.
Generator öffnenFür VTuber-Design
Betrachten Sie einen Charakter aus ausgewählten Richtungen, bevor Sie ein Live2D-Rig beauftragen oder verfeinern.
Generator öffnenFür Concept Artists
Erkunden Sie ein Konzept über die Kamerasteuerung aus neuen Richtungen, ohne jede Referenz neu zu zeichnen.
Generator öffnenMultiple Angles AI – FAQ
Antworten zu Kamerasteuerung, Referenzen, Credits und Ausgabe.
Generiere deinen nächsten Winkel
Referenz hochladen, Kamera einstellen und eine neue Ansicht im selben Stil erhalten.