Multiple Angles AI: Neue Kamerawinkel aus einem Bild

Lade eine Figur, ein Produkt oder eine Szene hoch, wähle die Kameraposition und erzeuge eine konsistente neue Ansicht. Baue Vorder-, Seiten- und Rückansichten Schritt für Schritt.

8 Richtungen4 Kamerahöhen3 BildausschnitteBis zu 3 Referenzen

Multiple-Angles-Generator

Lade bis zu drei Referenzen hoch, stelle Richtung, Höhe und Ausschnitt ein und generiere eine neue Ansicht.

Bis zu 3 Bilder. Ziehen oder klicken zum Hochladen.

Entspricht dem oberen Diagramm links: wo die Kamera um das Motiv steht.

Entspricht dem Seitenbild: Objektivhöhe und Neigung.

Kleinerer Strichkreis ≈ engeres Bild; größer ≈ mehr Umgebung (beide Diagramme).

Ausgabe

BeispielausgabeCharakter-Referenzblatt mit gezielt gesteuerten Kameraansichten

Generierte Bilder erscheinen hier.

Was ist Multiple Angles AI?

Multiple Angles AI ist ein Bild-zu-Bild-Kameratool. Du gibst ein bis drei Referenzbilder desselben Motivs und wählst eine Kameraposition; es liefert das Motiv aus dieser Richtung, Höhe und Entfernung – bei gleichem Design, Farben und Stil.

  • 96 Kamerapositionen: 8 Richtungen um das Motiv × 4 Höhen (tief, Augenhöhe, hoch, Draufsicht) × 3 Ausschnitte (Nahaufnahme, mittel, weit).
  • Für Figuren, Produkte, Requisiten oder Szenen; ein optionaler Prompt ergänzt Stil oder Vorgaben.
  • Jede gerichtete Ansicht lässt sich als JPEG, PNG oder WebP herunterladen.

So erzeugst du mehrere Winkel aus einem Bild

Drei Schritte von einer Referenz zur neuen Ansicht.

1

Referenz hochladen

Füge ein bis drei klare Bilder desselben Motivs hinzu. Mehr Referenzen geben dem Modell mehr Details für Konsistenz.

2

Kamera einstellen

Wähle Richtung um das Motiv, Kamerahöhe und Bildausschnitt. Das Vorschaudiagramm zeigt, wo die Kamera steht.

3

Generieren und herunterladen

Generiere die Ansicht und lade sie als JPEG, PNG oder WebP herunter. Wiederhole es mit neuen Richtungen für einen kompletten Bogen.

Beispiele für mehrere Winkel

Referenzbögen und Designansichten mit gezielten Kamerawinkeln.

Anime Character Sheet

Anime Character Sheet

Nutzen Sie Anime-Illustrationen als Referenz für gezielte Ansichten bei der Live2D- und VTuber-Planung.

Spielcharakter-Referenz

Spielcharakter-Referenz

Erzeugen Sie zusätzliche Charakteransichten als Referenz für Blender-, Maya- und ZBrush-Workflows.

Concept Art Pipeline

Concept Art Pipeline

Erkunden Sie neue Kamerarichtungen und behalten Sie das Concept Art als visuelle Referenz.

Multiple Angles AI – FAQ

Antworten zu Kamerasteuerung, Referenzen, Credits und Ausgabe.

Generiere deinen nächsten Winkel

Referenz hochladen, Kamera einstellen und eine neue Ansicht im selben Stil erhalten.

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