MAMultiple Angles
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카메라 방향을 지정한 캐릭터 참조 시트

Qwen Multi-Angles · 카메라 방향 제어

Multiple Angles Pro

필요한 시점을 정확하게 만드세요.

참조 이미지를 최대 3장 업로드하고 카메라 방향, 높이, 프레이밍, 출력 형식을 선택하세요.

8개 방향 · 4단계 높이 · 3가지 프레이밍

01 / 제품

참조 이미지에서 원하는 시점까지.

선택한 카메라 설정에 따라 한 시점씩 생성해 필요한 참조 세트를 구성할 수 있습니다.

01

참조 이미지로 시작

최대 3장의 이미지로 피사체와 스타일을 명확하게 전달합니다.

02

카메라 방향 지정

생성 전에 8개 방향, 4단계 높이, 3가지 거리를 선택할 수 있습니다.

03

결과 내보내기

생성한 시점을 JPEG, PNG 또는 WebP로 저장해 작업을 이어가세요.

02 / 예시

세부 사항을 확인할 수 있는 실제 예시

캐릭터, 에셋, 콘셉트 예시를 충분한 크기로 살펴보세요.

게임 캐릭터 참조
02

게임 캐릭터 참조

Blender, Maya, ZBrush 모델링 작업에 필요한 캐릭터 참조 시점을 추가합니다.

컨셉 아트 파이프라인
03

컨셉 아트 파이프라인

콘셉트 아트를 시각적 기준으로 삼아 새로운 카메라 방향과 구도를 탐색합니다.

03 / 사용 사례

크리에이티브 파이프라인을 위한 설계

모든 유형의 크리에이터를 위해 최적화된 워크플로우.

게임 개발자용

3D 에셋 기획과 모델링 참고에 필요한 추가 카메라 시점을 생성합니다.

VTuber 디자인용

Live2D 리깅을 의뢰하거나 다듬기 전에 선택한 방향에서 캐릭터를 살펴봅니다.

컨셉 아티스트용

카메라 설정으로 콘셉트를 새로운 방향에서 탐색하고 참조 이미지를 반복해서 그리는 작업을 줄입니다.

04 / Multiple Angles Pro

다음 시점을 직접 정하세요.

참조 이미지를 추가하고 카메라를 선택해 작업에 필요한 각도를 생성하세요.