Multiple Angles AI: nuevos ángulos de cámara desde una imagen
Sube un personaje, producto o escena, elige la posición de la cámara y genera una vista coherente. Crea hojas de referencia frontal, lateral y trasera vista a vista.
Generador Multiple Angles
Sube hasta tres referencias, ajusta dirección, altura y encuadre, y genera una nueva vista.
Hasta 3 imágenes. Arrastra o haz clic para subir.
Coincide con el diagrama superior izquierdo: dónde está la cámara alrededor del sujeto.
Coincide con el diagrama lateral: altura de la lente e inclinación.
Anillo discontinuo más pequeño ≈ encuadre más cerrado; más grande ≈ más escena (ambos diagramas).
Salida

Las imágenes generadas aparecerán aquí.
¿Qué es Multiple Angles AI?
Multiple Angles AI es una herramienta de cámara de imagen a imagen. Le das de una a tres imágenes de referencia del mismo sujeto y eliges una posición de cámara; devuelve el sujeto visto desde esa dirección, altura y distancia manteniendo su diseño, colores y estilo.
- 96 posiciones de cámara: 8 direcciones alrededor del sujeto × 4 alturas (baja, a la altura de los ojos, alta, cenital) × 3 encuadres (primer plano, medio, general).
- Úsalo con personajes, productos, objetos o escenas; un prompt opcional añade estilo o restricciones.
- Descarga cada vista dirigida en JPEG, PNG o WebP.
Cómo generar varios ángulos desde una imagen
Tres pasos de una sola referencia a una nueva vista.
Sube tu referencia
Añade de una a tres imágenes nítidas del mismo sujeto. Más referencias dan al modelo más detalles que mantener coherentes.
Ajusta la cámara
Elige la dirección alrededor del sujeto, la altura de la cámara y el encuadre. El diagrama de vista previa muestra dónde quedará la cámara.
Genera y descarga
Genera la vista y descárgala en JPEG, PNG o WebP. Repite con nuevas direcciones para completar la hoja.
Ejemplos multiángulo
Hojas de referencia y vistas de diseño creadas con ángulos de cámara dirigidos.

Ficha de personaje de Anime
Usa ilustraciones de anime como referencia para crear vistas dirigidas durante la planificación de Live2D y VTuber.

Referencia de personaje de juego
Crea vistas adicionales del personaje como referencia para flujos de modelado en Blender, Maya y ZBrush.

Pipeline de Concept Art
Explora nuevas direcciones de cámara manteniendo el concept art como referencia visual.
Multiple Angles para personajes, VTubers y concept art
Generadores dedicados con preajustes y prompts para cada flujo de trabajo.
Para desarrolladores de juegos
Genera vistas de cámara adicionales para planificar assets 3D y apoyar el modelado.
Abrir generadorPara diseño de VTubers
Revisa el personaje desde las direcciones elegidas antes de encargar o ajustar un rig de Live2D.
Abrir generadorPara artistas de concepto
Explora el concepto desde nuevas direcciones con los controles de cámara sin redibujar cada referencia.
Abrir generadorPreguntas frecuentes de Multiple Angles AI
Respuestas sobre controles de cámara, referencias, créditos y salida.
Genera tu próximo ángulo
Sube una referencia, ajusta la cámara y obtén una nueva vista con el mismo estilo.