01
Выберите точный вид
Задайте фронтальный, трёхчетвертной, боковой или задний вид для генератор бокового вида персонажа, а не оставляйте выбор модели.

ИИ-процесс для референсов персонажа
Создавайте чистый 90-градусный профиль персонажа для иллюстраторов, аниматоров, художников спрайтов и моделлеров. Загрузите референсы, выберите направление камеры и сохраняйте исходный дизайн как визуальную основу.
Управляемая генерация
Полезный генератор бокового вида персонажа требует большего, чем новый промпт. Задайте направление, высоту и кадрирование до создания каждого вида.
01
Задайте фронтальный, трёхчетвертной, боковой или задний вид для генератор бокового вида персонажа, а не оставляйте выбор модели.
02
До трёх референсов помогают сохранить лицо, костюм, палитру и силуэт в генератор бокового вида персонажа.
03
Выберите крупный, средний или общий план и экспортируйте вид генератор бокового вида персонажа в JPEG, PNG или WebP.
tool.subtitle
tool.uploadHint
tool.horizontalHelp
tool.verticalHelp
tool.distanceHelp
tool.emptyOutput
Три шага
Каждая генерация следует выбранным настройкам камеры, позволяя собирать референсы ракурс за ракурсом.
Загрузите до трёх изображений, чтобы точно задать объект и стиль.
Выберите одно из восьми направлений, четырёх высот и трёх расстояний.
Скачайте созданный вид в JPEG, PNG или WebP и продолжайте работу.
Рецепты промптов
Зафиксируйте важные детали короткими ограничениями. Выберите рецепт и доработайте его в генераторе.
Точный профиль 90°, нейтральное выражение, камера на уровне глаз; сохранить лицо, причёску и пропорции тела.
Совместить все слои одежды и аксессуары с источником; показать полный силуэт без разворота к камере.
Чистый боковой вид персонажа, полный рост, ровное освещение, простой фон, ясные руки и обувь.
Применение
Оптимизированные рабочие процессы для каждого типа создателей.
Создавайте дополнительные ракурсы для планирования 3D-ассетов и референсов для моделирования.
Оцените персонажа с выбранных направлений перед заказом или доработкой риггинга Live2D.
Исследуйте концепт с новых направлений камеры без повторного рисования каждого референса.
Сначала согласованность
Настройки камеры и исходные изображения остаются видимыми, создавая ясную основу для проверки и итераций.
Создание согласованных листов персонажей всегда было проблемой для генеративного ИИ. Наш ИИ использует кастомный пайплайн с оценкой глубины и переносом стиля. Анализируя геометрию входного изображения, мы предсказываем скрытую информацию бокового и заднего видов, гарантируя логичное отображение элементов.
В 3D-моделировании «Character Sheet» (референс-лист) имеет решающее значение. Это чертеж для создания точной геометрии. Наш инструмент решает проблему «мерцания», когда ИИ генерирует разные лица для разных ракурсов, обеспечивая стабильный референс.
Каждая генерация следует выбранным настройкам камеры, позволяя собирать референсы ракурс за ракурсом.
Практические ответы
Все, что вам нужно знать о нашем генераторе листов персонажей.
Генератор бокового вида персонажа превращает фронтальный или трёхчетвертной референс в управляемый профиль 90°, сохраняя внешность, одежду и пропорции.
Да. Одного чёткого референса может быть достаточно для генератор бокового вида персонажа, но два или три лучше подскажут скрытые и асимметричные детали.
Для генератор бокового вида персонажа начните с отсутствующего вида. 0° — спереди, 90°/270° — сбоку, 180° — сзади. Для нейтрального референса используйте уровень глаз.
Используйте созданный генератор бокового вида персонажа для планирования. Перед финальным производством проверьте анатомию, конструкцию костюма, руки, текст и скрытые детали.
Да, до трёх. Вид спереди, крупный фрагмент и существующий другой ракурс дают генератор бокового вида персонажа более сильные визуальные ограничения.
Используйте чистые референсы, описывайте только неизменные черты, создавайте по одному виду и сравнивайте каждый результат с источником.
Да, вы можете создавать превью бесплатно. Скачивание в высоком разрешении и коммерческие лицензии доступны в плане Pro.
Безусловно. Все изображения, созданные на платных планах, не требуют лицензионных отчислений.
Да. Наша модель обучена на монстрах, мехах и технике. Если у объекта есть четкая геометрия, мы справимся.
Перед генерацией можно выбрать JPEG, PNG или WebP.
Результат зависит от качества референсов и выбранного ракурса. Можно загрузить до трёх изображений, чтобы точнее задать объект и стиль.
Каждая генерация создаёт один вид с выбранными направлением, высотой и кадрированием. Другие ракурсы можно создавать по одному.
Продолжайте работу
Переходите между смежными задачами в одном инструменте с управляемой камерой.
Откройте процесс генератор разворота персонажа с подходящей камерой по умолчанию.
Откройте процесс генератор референс-листа VTuber с подходящей камерой по умолчанию.
Загрузите до трёх референсов и выберите одно из восьми направлений, четырёх высот и трёх кадрирований.
Начните генератор бокового вида персонажа
Добавьте чёткий референс, выберите недостающий вид и создайте следующий кадр листа персонажа.